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设计方案大全(4篇)

   来源:学问馆    阅读: 1.28W 次
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为了保障事情或工作顺利、圆满进行,就不得不需要事先制定方案,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。那要怎么制定科学的方案呢?以下是小编整理的设计方案4篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

设计方案大全(4篇)

设计方案 篇1

教学目的:1、让学生知道进入网吧的危害

2、在集体的氛围下,自觉发起拒绝进入网吧

3、在集体中树立正气

教学形式:主题班会

教学过程:

一、未成年人进入网吧的危害性

主持人:老师们、同学们,下午好!,今天我们班的主题班会是禁止未成年人进入网吧-----要有一个健康的业余生活。现在科技发达,未成年进入网吧已经是很普遍,未成年人进入网吧到底有什么危害呢?

小组讨论

代表反言

二、小品《蜕变》

1、 表演

小品 《蜕变》

表演者:何嘉声、许海洋、陈志亨、林境隆、吴冬梅、梁晓君、曾海洋、李婉甜、杜灿辉

人物:B仔、阿D、奶奶、老师、老板、同学4人

第一场

背景:课室

过程:老师在上课,其他同学都在专心听讲。B则在昏睡,阿D则在看游戏碟。

下课:阿B和阿D马上在谈论上网玩游戏、QQ的'内容。

第二场

家里:奶奶:“6:30,快起床了,迟到了。”

B仔:知道了,真困啊!

路上:B仔看到阿D

“现在读书真没意思。”

“听说不是节假日,网吧有优惠,我们去玩游戏吧!”

“好啊!”

机室:老板:“早上好,学生哥,你又来帮衬,我给个最优惠价给你”

第三场

课室:老师:“怎么B仔和阿D没有来上课?”

学生甲:他们一定是去了网吧。

办公室:老师:“B仔奶奶,B仔没有来上课,可能去了网吧。”

奶奶:我马上过来。

机室:B仔和阿D正玩得起劲

奶奶:B仔,你怎么在打机?

B仔:奶奶、老师,我```````

奶奶:你真是不长进,你爸爸死了以后,我这么辛苦供你读书。你居然来玩游戏,你``````

太令我伤心了。

B仔:奶奶,对不起。

老师:我们回去上课吧!

第四场

课室:老师:这是上次的测验的成绩。同学:(开心,考得好成绩)

B仔:20分

阿D:0分(懊悔,都是游戏害了我,使劲把游戏光碟摔在地上)

B仔:老师,我的成绩这么差,还能读下去吗?

老师:可以的,只要用心读书,一定可以赶上来的。对不对,同学们?

同学甲:是啊,千万不要灰心。

同学乙:以后我们帮你补课,一起攻克学习上的困难。

老师:只要勇敢地面对困难,培养广泛的兴趣,社会的不良诱惑是不能将我们击倒

同学丙:我们可以去图书馆博览群书。

同学丁:我们可以画画。

B仔:对!我可以继续吹笛子的。

2、 讨论:从表演中你得到什么启示?

三、签名活动

因为我们都是未成年人,网吧不是我们流连的地方,我们都应该拒绝进入网吧,在老师、同学的见证下,我们庄严地签下我们的名字:拒绝进入网吧!

四、总结:用健康的人生,展望未来

设计方案 篇2

一年一度的中国传统节日端午节即将到来,为了扬民族精神,承中华传统,也使教职工能在游戏互动中感受节日的快乐,体味美好生活,校工会决定举办“迎端午包粽子比赛活动。

主题:“迎端午,包粽子,扬民族精神;庆节日,品美食,承中华传统”

一、比赛时间、地点、对象

时间:20xx.06.12下午15:30开始

地点:教工餐厅

参加对象:各工会小组选派5名教职(男女不限)

二、比赛规则

1、每位选手分发1.5斤糯米,10块馅肉,参赛选手需要在规定20分时间内用以上材料包出大小均一粽子,形状不限;

2、包扎的粽子以不露馅、包扎严密、形状规则为有效数计算成绩,每小组以五人合计数为团体总成绩;

3、以“数量、速度、质量、美观”作为评判标准,评选个人奖;

三、奖项设置

团体奖:前四名

个人奖:前10名(一等奖2名;二等奖3名;三等奖5名)

参与奖:参赛选手

四、品美食

1、 在统计比赛结果期间,到场每人可品尝美味粽子等;

2、 次日午餐分享劳动成果;

五、学包粽子

另设一个学习包粽子的'区域,包粽子高手手把手传授,欢迎大家积极参与;

注:(请学校食堂做好1-5方面后勤保障工作)

1. 事前做好相应数量的大米、馅的配料及包扎的柴绳、粽蘖准备;

2. 以40人为份数(八个小组),做好盛米、馅、柴绳、粽蘖分放和放粽子容器的准备;

3. 比赛结束后帮助煮熟粽子(次日午餐时全体教职工分享);

4. 做好比赛场地和观众区域的布置安排,准备100-150个左右煮熟好的粽子(品美食用);

5. 学习包粽子的各项物品的准备;

6. 赛前参赛选手务必做好个人卫生;

设计方案 篇3

4月23是“世界读书日”,4月23日至5月23日,为我们南丰县幼儿园第X届读书节。

在节日期间,我们小班年级主要开展三字经诵读活动。为帮助我们班幼儿更好地参与读书节活动,激发幼儿的阅读兴趣,培养幼儿的阅读习惯,我班决定开展《三字经》诵读表演活动。

具体方案如下:

一、活动目标

1、通过朗诵、背诵《三字经》,体会《三字经》的语言的节奏感和韵律感。

2、感受中华民族的优秀文化传统,激发幼儿学习传统文化精髓的兴趣。

二、活动对象

小二班全体幼儿(自主报名),全体家长。

三、活动要求

(1)能完整朗诵三字经,不限长短(越长越有优势)。

(2)诵读三字经可以通过多种形式表现,如:歌唱的形式,武术的.形式、配乐的形式等等。鼓励大胆创新。

(3)参赛时须自报姓名。

四、评分标准

(1)能完整,流利的朗诵,口齿清晰。(80%)

(2)表演有创意(20%)

五、评选办法

由本班教师和家长代表担任评委评奖,评选出一等奖、二等奖、三等奖,并进行奖励。(根据报名人数制定奖次的数量。)

六、活动时间安排:20xx年5月17日下午3:00——5:00(星期五)

设计方案 篇4

班况分析:俗话说:“吃鱼的爸爸最健壮,吃鱼的妈妈最漂亮,吃鱼的宝宝最聪明。”鱼是人类食品中动物蛋白质的重要来源之一,鱼肉富含动物蛋白和钙、磷及维生素A、D、B1、B2等物质,其吸收率高达百分之九十六,由于鱼肉肌纤维较细,有多量可溶性成胶物质,结构柔软,适合病人、中、老年入和儿童食用,鱼油中含大量维生素也D,是儿童成长期不可缺少的物质,可防止软骨病、夜盲症等。然而,如今许多的孩子是“吃过猪肉没见过猪走路”的人,孩子们很少接触到真正的鱼,更别说去捉鱼了,针对此状况,为了鼓励幼儿多吃鱼,并感受捉鱼的乐趣,特设计本活动。

活动内容:健康游戏“捉鱼乐”

活动目标:

1.了解鱼的营养价值,鼓励幼儿多吃鱼;

2.引导幼儿大胆地与鱼接触,学习徒手捉鱼地方法,并感受捉鱼的乐趣。

活动重点:

引导幼儿大胆地与鱼接触,学习徒手捉鱼地方法,并感受捉鱼的乐趣。

活动难点:

鼓励幼儿大胆与鱼接触,学习徒手捉鱼地方法,并在活动中感受捉鱼的乐趣。

 活动准备:

鱼若干,自制的.鱼池。

 活动过程:

1.游戏:模仿游戏“动物的声音”

小鸡叫×××

小猫叫×××

2.认识鱼的营养价值,鼓励幼儿多吃鱼。

小猫爱吃什么?小朋友爱吃鱼吗?吃鱼有什么好处?

吃鱼的爸爸最健壮,吃鱼的妈妈最漂亮,吃鱼的宝宝最聪明。鱼是人类食品中动物蛋白质的重要来源之一,鱼肉富含动物蛋白和钙、磷及维生素A、D、B1、B2等物质,它能补充小朋友身体需要的许多营养(提醒幼儿食鱼时的安全)。

3.捉鱼乐。

鱼是从哪里来的?你捉过鱼吗?

分组讨论:捉鱼的方法。

看到清水中有鱼,双手慢慢伸进去,手一抓,鱼就到了手中。

小朋友自由组合捉鱼,教师进行小组指导(提醒幼儿捉鱼时的安全)。

4.活动延伸:分析鱼的种类

所有的鱼都能吃吗?为什么?什么样的鱼能吃呢?

我们把可以吃的鱼送到食堂里给厨师叔叔加工给我们吃好吗?

5.教师小结。

就业前景
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航天技术
海洋技术
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信息技术